Computação Gráfica, Volume 2
Teoria e Prática
- 2nd Edition - March 29, 2021
- Imprint: Elsevier Editora Ltda.
- Authors: Eduardo Azevedo, Aura Conci, Fabiana Rodrigues Leta
- Language: Portuguese
- eBook ISBN:9 7 8 - 8 5 - 3 5 2 - 8 8 7 5 - 9
A computação gráfica está a um passo de um mundo novo, repleto de aplicações, muitas ainda desconhecidas, e grandes oportunidades para designers e desenvolvedores. Alguma… Read more
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A computação gráfica está a um passo de um mundo novo, repleto de aplicações, muitas ainda desconhecidas, e grandes oportunidades para designers e desenvolvedores.
Algumas das aplicações mais evidentes no momento são os mercados de jogos e walkthrough para projetos arquitetônicos. Porém, a computação gráfica esta relacionada a quase todas as ciências e atividades humanas.
Para a comunidade científica, parece óbvio que a computação gráfica irá modificar os atuais sistemas operacionais, bancos de dados e todos os componentes de interface que deverão ser recriados para esse novo mundo.
O livro aborda aborda todas as facetas da computação gráfica e suas aplicações, fornecendo subsídios teóricos e práticos para o ensino da disciplina.
- Material complementar atualizado;
- Conteúdo atualizado.
Graduação em cursos de Computação
- Edition: 2
- Published: March 29, 2021
- Imprint: Elsevier Editora Ltda.
- Language: Portuguese
EA
Eduardo Azevedo
AC
Aura Conci
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